roDMX este o platformă de control DMX cu Patch/OFL, Programmer, Cue Stacks, Effects și Sound-to-Light adaptiv — de la primul fixture patch-uit până la ultimul cue din show.
roDMX is a DMX control platform with Patch/OFL, Programmer, Cue Stacks, Effects and adaptive Sound-to-Light — from the first patched fixture to the final cue of the show.
Fiecare piesă e construită nativ pe motorul roDMX — nu un plugin lipit peste alt soft.
Every piece is built natively on the roDMX engine — not a plugin bolted onto another product.
Import direct din Open Fixture Library, editare in-place, foldere pe producător și mii de fixture-uri gata de patch.
Direct import from the Open Fixture Library, in-place editing, manufacturer folders and thousands of ready-to-patch fixtures.
Programmer nativ cu selecție, Preset-uri, Grupuri și mastere de grup — plus Scene cu merge semantic real.
Native Programmer with selection, Presets, Groups and group masters — plus Scenes with real semantic merge.
Cue Stack nativ cu executor cronometrat, drag-and-drop, look-uri temporare per-cue și Auto Continue.
Native Cue Stack with a timed executor, drag-and-drop, per-cue temporary looks and Auto Continue.
Efecte native de mișcare (Pan/Tilt), Step Chaser și motor de pixeli pentru LED bars/matrice — totul pe același Core.
Native movement effects (Pan/Tilt), Step Chaser and a pixel engine for LED bars/matrices — all on the same Core.
Secvențiază Scene și Cue Stack-uri alese de tine pornind de la Master BPM sau detecție audio live.
Sequences the Scenes and Cue Stacks you choose, driven by Master BPM or live audio detection.
Widgeturi editabile cu drag & resize pe 8 direcții, auto-nume din target, feedback de culoare din Core.
Editable widgets with 8-direction drag & resize, auto-naming from target, live color feedback from Core.
Qt Quick 3D pe backend OpenGL real — direcția beam-ului vine din Pan/Tilt + calibrare + rotația mount-ului, nu din poziții fixe. Orbit, pan, zoom și picking direct din viewport.
Real OpenGL-backed Qt Quick 3D — beam direction is computed from real Pan/Tilt + calibration + mount rotation, never hardcoded. Orbit, pan, zoom and fixture picking straight from the viewport.
Art-Net, sACN și profil multi-vendor de USB-DMX — plus DMX Console cu fadere verticale pentru control direct.
Art-Net, sACN and a multi-vendor USB-DMX profile — plus a DMX Console with vertical faders for direct control.
DMX Inspector citește frame-ul real 512-byte din Output Host, telemetrie CoreService, Patch Diagnostics și comisionare de fixture-uri.
DMX Inspector reads the real 512-byte frame straight from the Output Host, CoreService telemetry, Patch Diagnostics and fixture commissioning.
Fiecare slot are target/binding explicit; selectarea unui executor nu îl execută — GO e mereu o acțiune separată.
Every slot has an explicit target/binding; selecting an executor never runs it — GO is always a separate, deliberate action.
Configurarea stă în lateral, operarea rămâne în centru — fiecare workspace poate reține ultima pagină folosită. Atinge un workspace pentru detalii.
Configuration stays on the sides, operation stays in the center — each workspace can remember its last-used page. Tap a workspace for details.
Motorul S2L combină analiza pe benzi de frecvență cu roluri de fixture, palete de culori, BPM, mișcare și structură muzicală.
The S2L engine combines frequency-band analysis with fixture roles, color palettes, BPM, movement and musical structure.
Fiecare bandă are propria paletă și propriul rol în show — Primary și Secondary, independente de grupurile clasice.
Each band gets its own palette and show role — Primary and Secondary, independent from normal groups.
Impuls principal, dimmer, schimbări puternice și sincronizare pe beat.
Primary pulse, dimmer, strong changes and beat synchronization.
Răspuns secundar, alternanțe de fixture și variații cromatice.
Secondary response, fixture alternation and color variation.
Accente, detalii rapide și strobe sigur atunci când este permis.
Accents, fast detail and safe strobe when permitted.
Secțiuni ca INTRO, BUILD, DROP și BREAK pot schimba automat mișcarea, chaser-ul și energia vizuală.
Sections like INTRO, BUILD, DROP and BREAK can automatically change movement, chaser choice and visual energy.
Suport pentru mai multe familii de interfețe, nu doar un singur ecosistem.
Support for multiple interface families, not a single locked ecosystem.
Output și distribuție DMX prin rețea pentru configurații scalabile.
Network-based DMX output and distribution for scalable setups.
Mapare de controale externe pentru playback, live și acces rapid.
External control mapping for playback, live operation and quick access.
Intrare audio pentru analiza S2L: frecvențe, beat și structură.
Audio input for S2L analysis: frequency, beat and structure.
Verificări înainte de eveniment pentru conexiuni și configurație.
Pre-event checks for connections, output and show configuration.
Instrumente dedicate salvării și recuperării proiectelor de show.
Dedicated tools for saving and recovering show projects.
Vizibilitate asupra stării aplicației, interfețelor și semnalului.
Visibility into app state, connected interfaces and signal health.
Setări dedicate pentru a adapta aplicația la sistemul folosit.
Dedicated settings to adapt the app to the system it runs on.
Testezi look-uri, Diff și Audition fără să afectezi output-ul live.
Test looks, Diff and Audition without touching the live output.
Istoric de editare real la nivel de Core, nu doar la nivel de UI.
Real edit history at the Core level, not just the UI layer.
Eliberare centralizată, rutată prin Core, pentru orice control activ.
Centralized release, routed through Core, for any active control.
Backup/recovery, Macros și buton de panică pentru momentele reale.
Backup/recovery, Macros and a panic button for the moments that matter.
Nu doar o listă de funcții — decizii concrete care schimbă cum operezi live.
Not just a feature list — concrete decisions that change how you operate live.
Majoritatea softurilor doar clipesc pe beat. roDMX detectează Intro/Build/Drop/Break și schimbă automat mișcarea, pattern-urile și energia vizuală în funcție de structura piesei.
Most software just flashes on the beat. roDMX detects Intro/Build/Drop/Break and automatically changes movement, patterns and visual energy based on the song's structure.
Programmer, Effects și S2L pot să vrea aceleași fixture-uri în același timp. Release Manager arată exact cine controlează ce și îți dă înapoi controlul cu un click, fără conflicte tăcute.
Programmer, Effects and S2L can all want the same fixtures at once. Release Manager shows exactly what's controlling what and hands control back with one click — no silent conflicts.
Suport pentru mai multe familii de interfețe USB, plus Art-Net și sACN în paralel — hardware-ul pe care-l ai deja rămâne relevant, nu ești forțat să cumperi echipament nou.
Support for multiple USB interface families, plus Art-Net and sACN in parallel — the hardware you already own stays relevant instead of forcing a new purchase.
Preview, Rehearsal și Audition rulează complet separat de Live. Greșești în siguranță, într-un mediu izolat — nu în fața publicului.
Preview, Rehearsal and Audition run entirely separate from Live. Make mistakes safely, in an isolated environment — not in front of an audience.
Layout complet personalizabil — muți și redimensionezi widget-uri din mouse, cu mod LIVE (LOCKED) care previne mutarea accidentală în timpul show-ului. Diferit pentru fiecare eveniment.
Fully custom layout — move and resize widgets with the mouse, with a LIVE (LOCKED) mode that prevents accidental changes mid-show. Different for every event.
Fasciculul din Visualizer urmărește Pan/Tilt-ul real al fixture-ului, calculat din calibrare și poziția reală de montaj — nu e o animație decorativă cu coordonate fixe.
The beam in the Visualizer follows the fixture's real Pan/Tilt, computed from calibration and real mount position — not a decorative animation with fixed coordinates.
roDMX este un software de control pentru lumini de scenă, construit în jurul programării DMX, playback-ului live, controlului extern și automatizării Sound-to-Light.
roDMX is stage-lighting control software built around DMX programming, live playback, external control and Sound-to-Light automation.
Da. Structura aplicației e gândită pentru operare live, scene, cue-uri și automatizare muzicală — potrivită atât pentru seturi DJ, cât și pentru formații și evenimente live.
Yes. The application is designed around live operation, scenes, cues and music-driven automation — suitable for both DJ sets and live bands.
Mai multe familii de interfețe USB DMX și protocoale de rețea precum Art-Net și sACN, plus MIDI și OSC pentru control extern.
Multiple USB DMX interface families and network protocols such as Art-Net and sACN, plus MIDI and OSC for external control.
Da. roDMX include teme Dark și Light, iar tema Light e gândită ca o interfață luminoasă reală — suprafețe deschise, text închis.
Yes. roDMX includes Dark and Light themes, with Light designed as a genuinely bright interface — light surfaces, dark text.
Această pagină e pregătită să devină site-ul oficial. Butonul de download poate fi conectat ulterior la un installer, GitHub sau o pagină de release.
This page is ready to become the official site. The download button can later be connected to an installer, GitHub or a dedicated release page.
Download roDMXDownload roDMX